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Literatur

Der Fluch von Xanadu

Zur Person

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Quelle: Wikipedia
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Gary Wolf (1961) ist Journalist beim Wired-Magazin. Er schrieb einen kritischen Artikel über T. Nelson und Project Xanadu.

========== Übersicht mit KI „The Curse of Xanadu“ ist ein berühmter Zeitschriftenartikel von Gary Wolf, der im Juni 1995 im Magazin Wired veröffentlicht wurde.Inhalt und BedeutungDas Thema: Der Artikel beschreibt die Geschichte von Project Xanadu, dem 1960 von Ted Nelson gegründeten, ersten Hypertext-Projekt der Computergeschichte.Das Urteil: Wired nannte das ambitionierte Projekt „die am längsten laufende Vaporware-Geschichte der Industrie“ (Vaporware = angekündigte Software, die jahrelang nicht erscheint).Die Idee: Xanadu wollte eine universelle, demokratische Online-Bibliothek mit bidirektionalen Links und Versionenmanagement sein – lange vor dem World Wide Web.Das Scheitern: Perfektionismus, fehlende Finanzierung und Managementprobleme ließen das Projekt über drei Jahrzehnte lang feststecken, während das viel einfachere Web von Tim Berners-Lee gewann.Den Originaltext können Sie direkt im Wired Archiv nachlesen.Möchten Sie mehr wissen über:Die technischen Unterschiede zwischen Xanadu und dem World Wide Web?Den Erfinder Ted Nelson und seine Visionen?Weitere klassische Tech-Geschichten aus den 1990er-Jahren? ================ https://www.wired.com/1995/06/xanadu/ The Curse of Xanadu It was the most radical computer dream of the hacker era. Ted Nelson's Xanadu project was supposed to be the universal, democratic hypertext library that would help human life evolve into an entirely new form. Gary Wolf 1. Juni 1995, 12:00 Uhr Der Fluch von Xanadu Es war der radikalste Computertraum der Hacker-Ära. Ted Nelsons Xanadu-Projekt sollte die universelle, demokratische Hypertextbibliothek werden, die der Menschheit helfen würde, sich zu einer völlig neuen Form weiterzuentwickeln. Es war dasDer radikalste Computertraum der Hacker-Ära. Ted Nelsons Xanadu-Projekt sollte die universelle, demokratische Hypertextbibliothek werden, die die Menschheit zu einer völlig neuen Lebensform führen würde. Stattdessen zog es Nelson und seine unerschrockene Gruppe von Anhängern in das hinein, was zum längsten Vaporware-Projekt der Computergeschichte wurde – eine 30-jährige Saga aus fieberhafter Prototypentwicklung und herzzerreißender Verzweiflung. Eine unglaubliche Tragödie. ============
 
[ wp ] [ 5. 9.26 ]