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Homonym: Als Simulation wird auch das Vortäuschen einer Krankheit bezeichnet.

Als Simulation bezeichne ich das Verfahren, in welchen ich das Modell anstelle des modellierten Gegenstandes steure.

Ich unterscheide 2 Fälle: Simulationen mit und ohne Informationstechnik
- Auto-Crashtest, Strömungswindkanal, Feuerwehr-Übungen
- Computerspiele

Bei Computerspielen ist das Modell quasi programmiert, also nicht nachgebaut. Ich sehe die Resultate am Bildschirm, nicht am Modell.

Beispiel:
ChatGPT ist wie Eliza eine Software, mit welcher Gespräche simuliert werden.
Bei Eliza ging es noch darim, ob die Benutzer die Simulation erkennen, bei ChatGPT sollen sie das gerade nicht mehr tun.

Beispiel:
Flugsimulator

System Dynamics heisst eine Disziplin, die das Systemverhalten simuliert. Ich schreibe mehr dazu unter kybernetische Simulation.

Metapher:
Im Alltag spreche ich von Simulation, wenn jemand beispielsweise eine Krankheit vortäuscht, weil er sich dann wie ein Modell eines Kranken verhält.

=> Emulation

Anmerkungen:
"In der militärischen Anwendung der virtuellen Realität ist das fortgeschrittenste Projekt das sogenannte "Treffen mit dem Auge", die Entwicklung von Waffensystemen, die direkt ins Visier nehmen, was das Auge, oder genauer die Pupille, sieht. Das bedeutet den Schritt von der Simulation zur Stimulation. Bei der Simulation bleiben die BenutzerInnen ausserhalb der Multimedia-Show, bei der Stimulation sind sie selbst drinnen im virtuellen Bildraum" (Daniel de Roulet; In: WOZ Nr. 29, 22. Juli 1994).

Simulationsspiele haben:
diagnostische Funktion: Wie verhält sich eine Person in einer bestimmten Funktion?
Rückmeldefunktion: Ein Spieler erhält Rückmeldung.
Trainingsfunktion: Neue Verhaltensweise werden optimiert.
Perspektivenfunktion: Spieler schlüpfen in andere Rollen
ich unterscheide:
Rollenspiele
Fallstudien
Planspiele


 
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